
来源:景德镇日报
景德镇新闻网讯(全媒体记者 刘依凡)“青釉碗订单来啦!”8月4日,在御窑博物馆门前,几名来自山西的年轻游客不禁欢呼。走近一瞧,原来他们正在体验的是景德镇世界遗产官方小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》。
随着“景德镇手工瓷业遗存”列入《世界遗产名录》,《数字景德镇·瓷都小匠》也正式上线。这款游戏是全球首款运用AI技术与游戏化体验推动世界遗产价值传播的作品,旨在让世界遗产变得可看见、可体验、可创造。
“景德镇手工瓷业遗存”体系复杂多元,时空跨度大,各遗产要素点分布零散,且大量承载核心价值的遗存深埋地下,该如何把遗产向公众讲清楚?这正是游戏项目启动的契机。
在游戏制作人凃鸣看来,相比于纪录片和普通展览,游戏有着无可替代的优势——交互性、体验感和创造性。这一形式能更好地让这一庞大遗产区“活起来”,让普通人从旁观者变成参与者。
该游戏推出“模拟经营+制瓷单局”两大核心玩法,选取了青白瓷创烧、二元配方的发现、青花瓷的诞生、七十二道工序分工等63个景德镇瓷业发展关键节点。玩家将化身“瓷都小匠”,体验从学徒成长、经营窑厂到开展海上丝路贸易的完整瓷业生涯,沉浸式参与古法制瓷全流程。
为了更系统地向公众普及遗产价值,《瓷都小匠》还通过大语言模型及语音实时驱动动画自研技术,专门打造了一位博古通今的“AI师傅”,其背后搭载了超1900件真实瓷器的遗产数据,以及古陶瓷基因库的专业资料。
对答如流的背后,是“景德镇瓷业文化遗存”多模态AI数据集。其中文献库已收录3万余份学术期刊、考古报告、专业书籍,标本库已收录5000多份陶瓷基因标本,陶瓷库涵盖近千件国内外代表性瓷器的相关信息,数据总量突破40GB。
“游戏对于申遗的价值,核心在于更好地推动遗产价值认知从专家共识延伸至公众参与,让申遗从终点变成起点。”凃鸣说。